SceneKitで複製したテキストの内容を共有しないようにする SceneKitでテキストやマテリアルを複製した後、個別に編集したい場合の解決策です。 Attributesインスペクタ下部のUnshareボタンを押下することで個別に編集できるようになります。 2019年1月25日 投稿先 Others ← 過去の投稿へ 次の投稿へ → コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目ですコメント 名前 * メール * サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。
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